腾讯开始靠AI赚钱 马化腾:它的贡献是实质性的
。权益持有人应占利润为478亿元,同比增长14%。非国际财务报告准则下,权益持有人应占利润为613亿元,同比增长22%。
与以往不同,腾讯本季度财报不仅是一份业绩答卷,更清晰展现了腾讯AI战略从“投入期”走向“产出期”的拐点特征。
从腾讯元宝的频繁迭代,到AI能力实质性提升广告转化率、优化游戏运营,再到AI驱动的云服务毛利率改善。
正如管理层在财报中所说,腾讯正将AI能力嵌入每一个业务单元,不再是“讲故事”,而是开始“带动利润”。
从财报中数据来看,腾讯三大主营业务中,增值服务业务收入为921亿元,同比增长17%;金融科技及企业服务收入达549亿元,同比增长5%;营销服务收入为319亿元,同比增长20%。
其中,本土市场游戏收入同比增长24%至429亿元,得益于《王者荣耀》《穿越火线手游》的持续更新及《三角洲行动》等新品拉动。
国际市场游戏收入166亿元,同比增长23%,主要得益于《PUBG MOBILE》和Supercell游戏的表现。
金融科技及企业服务收入同比增长5%,主要得益于消费贷款与理财服务收入提升,以及云服务与商家技术服务费增长的带动。
从用户数据来看,截至3月底,微信及WeChat合并月活账户数达到14.02亿,同比增长3%;收费增值服务账户数同比增长3%至2.68亿,长视频与音乐订阅用户规模稳中有升;而 *** 移动端用户数则同比下滑3%至5.34亿。
从财报细节来看,AI早已不再是腾讯的“未来故事”,而是在多个业务板块中开始带来可量化的实质性进展。
一季度,腾讯金融科技及企业服务收入达549亿元,同比增长5%。虽然增速平稳,但背后逻辑正在切换:AI能力正快速向To B场景渗透,成为企业服务价值跃迁的关键变量。
从全面拥抱DeepSeek,到持续打磨自研混元大模型,腾讯几乎同步在基础模型、推理模型、3D生成、多模态等关键方向上密集迭代。
元宝更是几乎实现日更,而 *** 浏览器、腾讯文档、腾讯地图、ima 等核心工具也均同步完成AI能力注入。
而结合腾讯的现有业务来看。广告业务方面,AI提升了推荐引擎精度,新一代AI搜索广告正在微信内测;游戏业务上,AI不仅参与内容生成,还优化了投放和运营策略,使多款经典游戏焕发新生。
马化腾表示“我们相信,在AI战略投入阶段,现有高质量收入带来的经营杠杆,将有助于消化这些AI相关投入产生的额外成本,保持财务稳健。”
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